Sta-L 014 progresse de mission en mission. Chaque étape réussie débloque la suivante jusqu’à l’élément du vaisseau.
Les mathématiques sont à l’honneur. Sta-L 014 doit franchir les ponts de lave, ouvrir le temple, affronter le dragon et résoudre des problèmes d’aires, de volumes, de calculs et de fractions pour retrouver un élément du vaisseau.
Réussis chaque mission pour faire progresser Sta-L 014 jusqu’au trésor final du monde.
Choisis la direction de ST A‑L : il glisse maintenant de façon continue sur la carte, la caméra suit son déplacement et chaque checkpoint s’anime comme dans un mini-jeu.
Sta-L 014 progresse de mission en mission. Chaque étape réussie débloque la suivante jusqu’à l’élément du vaisseau.
L’oasis est asséchée. Les missions mobilisent les connaissances de SVT : pollution de l’eau, fortes chaleurs, zones humides, irrigation durable, biodiversité, chaîne alimentaire et cycle de l’eau.
Réussis chaque mission pour faire progresser Sta-L 014 jusqu’au trésor final du monde.
Choisis la direction de ST A‑L : il glisse maintenant de façon continue sur la carte, la caméra suit son déplacement et chaque checkpoint s’anime comme dans un mini-jeu.
Sta-L 014 progresse de mission en mission. Chaque étape réussie débloque la suivante jusqu’à l’élément du vaisseau.
L’histoire et la géographie guideront Sta-L 014 à travers les forêts : pays, capitales, personnages historiques et indices permettront de suivre les statuettes jusqu’au bois sacré et au fragment de relique.
Réussis chaque mission pour faire progresser Sta-L 014 jusqu’au trésor final du monde.
Choisis la direction de ST A‑L : il glisse maintenant de façon continue sur la carte, la caméra suit son déplacement et chaque checkpoint s’anime comme dans un mini-jeu.
Sta-L 014 progresse de mission en mission. Chaque étape réussie débloque la suivante jusqu’à l’élément du vaisseau.
Des oiseaux ont dérobé les œuvres du musée et la relique. Pour les retrouver, il faudra maîtriser la langue française : nature des mots, figures de style, énigmes, histoire des arts et quelques défis de langue.
Réussis chaque mission pour faire progresser Sta-L 014 jusqu’au trésor final du monde.
Choisis la direction de ST A‑L : il glisse maintenant de façon continue sur la carte, la caméra suit son déplacement et chaque checkpoint s’anime comme dans un mini-jeu.
Sta-L 014 progresse de mission en mission. Chaque étape réussie débloque la suivante jusqu’à l’élément du vaisseau.
Les mathématiques sont à l’honneur. Sta-L 014 doit franchir les ponts de lave, ouvrir le temple, affronter le dragon et résoudre des problèmes d’aires, de volumes, de calculs et de fractions pour retrouver un élément du vaisseau.
Réussis chaque mission pour faire progresser Sta-L 014 jusqu’au trésor final du monde.
Choisis la direction de ST A‑L : il glisse maintenant de façon continue sur la carte, la caméra suit son déplacement et chaque checkpoint s’anime comme dans un mini-jeu.
Sta-L 014 progresse de mission en mission. Chaque étape réussie débloque la suivante jusqu’à l’élément du vaisseau.
L’oasis est asséchée. Les missions mobilisent les connaissances de SVT : pollution de l’eau, fortes chaleurs, zones humides, irrigation durable, biodiversité, chaîne alimentaire et cycle de l’eau.
Réussis chaque mission pour faire progresser Sta-L 014 jusqu’au trésor final du monde.
Choisis la direction de ST A‑L : il glisse maintenant de façon continue sur la carte, la caméra suit son déplacement et chaque checkpoint s’anime comme dans un mini-jeu.
Sta-L 014 progresse de mission en mission. Chaque étape réussie débloque la suivante jusqu’à l’élément du vaisseau.
L’histoire et la géographie guideront Sta-L 014 à travers les forêts : pays, capitales, personnages historiques et indices permettront de suivre les statuettes jusqu’au bois sacré et au fragment de relique.
Réussis chaque mission pour faire progresser Sta-L 014 jusqu’au trésor final du monde.
Choisis la direction de ST A‑L : il glisse maintenant de façon continue sur la carte, la caméra suit son déplacement et chaque checkpoint s’anime comme dans un mini-jeu.
Sta-L 014 progresse de mission en mission. Chaque étape réussie débloque la suivante jusqu’à l’élément du vaisseau.
Des oiseaux ont dérobé les œuvres du musée et la relique. Pour les retrouver, il faudra maîtriser la langue française : nature des mots, figures de style, énigmes, histoire des arts et quelques défis de langue.
Réussis chaque mission pour faire progresser Sta-L 014 jusqu’au trésor final du monde.
Choisis la direction de ST A‑L : il glisse maintenant de façon continue sur la carte, la caméra suit son déplacement et chaque checkpoint s’anime comme dans un mini-jeu.
Choisis le bon équipement pour aider Sta‑L 014 à rejoindre le temple.
Trois runes verrouillent le coffre incandescent. Allume-les toutes pour découvrir l’élément final du monde du feu.
Trouve pour chaque vanne le bon phénomène de l’eau afin de relancer le circuit.
Le flux d’eau est bloqué. Replace les étapes essentielles dans le bon ordre pour faire réapparaître la relique.
Les statuettes ont tracé le dernier segment du parcours.
Le chemin des statuettes aboutit dans la forêt. Trois derniers indices permettent de retrouver le fragment du vaisseau.
Sta-L 014 récupère le fragment dissimulé dans la forêt. Il rejoint les autres éléments du vaisseau.
Continuer vers le monde de l’air →Le premier tableau est presque récupéré.
Les oiseaux acceptent de rendre les œuvres et la relique si les trois derniers indices sont justes.
Le groupe d’oiseaux relâche les toiles ainsi que la relique. Après avoir rendu les œuvres au musée, Sta-L 014 peut assembler le vaisseau.
Assembler le vaisseau →Chaque calcul juste allume une rune de sécurité avant l’ouverture du coffre.
Trois runes verrouillent le coffre incandescent. Allume-les toutes pour découvrir l’élément final du monde du feu.
Sélectionne les trois éléments qui aident réellement l’eau à circuler correctement.
Le flux d’eau est bloqué. Replace les étapes essentielles dans le bon ordre pour faire réapparaître la relique.
Le bois sacré n’est plus très loin. Il reste un indice historique.
Le dernier coffre de la forêt combine histoire et géographie.
Le fragment de la relique de Terre est récupéré et ajouté au vaisseau.
Continuer vers le monde de l’air →Le dernier cadre porte trois titres possibles.
La relique ne sera rendue qu’après trois réponses exactes.
Les tableaux et la relique sont rendus. La reconstruction du vaisseau peut commencer.
Assembler le vaisseau →Les quatre éléments retrouvés dans les mondes du Feu, de l’Eau, de la Terre et de l’Air permettent à Sta-L 014 de repartir de là où il provient.
Les quatre éléments retrouvés dans les mondes du Feu, de l’Eau, de la Terre et de l’Air permettent à Sta-L 014 de repartir de là où il provient.
Merci à l’ensemble des participants ayant collaboré à la création de ce jeu pédagogique.